Escenario intuitivo organizado y gestionable

Sea cual sea la complejidad o la simplicidad de un archivo de proyecto en solidThinking, el sistema de navegación jerárquica mantiene un registro de todo. Arrastrar y soltar archivos de forma fija el estándar para la organización de la escena, y el navegador Mundial apoya este método intuitivo de la organización de los objetos, capas y grupos. El gráfico ConstructionTree ilustra el flujo de creación de cada objeto, y permite una fácil selección de sub-objetos de origen y las acciones con OpenGL "fantasma" para mostrar la manipulación de objetos ocultos.

Es posible restringir el picking para cada tipo de objeto único (curvas, superficies, Polymesh, PointMesh), para ayudar en las escenas de gente.

OpenGL

El completo gestor, interno de la biblioteca permite un acceso rápido a los modelos de uso frecuente y shaders a través de todos los proyectos.